ps_shading_pattern

(PECL)

ps_shading_pattern -- シェーディング用のパターンを作成する

説明

int ps_shading_pattern ( resource psdoc, int shadingid, string optlist )

シェーディング用のパターンを作成します。これは ps_shading() を呼ぶ前に行わなければなりません。 シェーディングパターンは、標準のパターンと同じように用いられます。

パラメータ

psdoc

ps_new() が返す、postscript ファイルのリソース ID。

shadingid

事前に ps_shading() で作成したシェーディングの ID。

optlist

このパラメータは、現在使用されていません。

返り値

成功した場合にパターンの ID を、失敗した場合に FALSE を返します。

参考

ps_shading()
ps_shfill()